Que aprenderás?
Nivel Medio
En este tema te explicamos cómo programar un sencillo laberinto. El videojuego consiste en mover a nuestro personaje por un laberinto con obstáculos, los cuales se moverán siguiendo un patrón.
Realizar este tipo de programación de videojuegos con Scratch. Se aprender conceptos de los lenguajes de programación como:
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Bucles y condiciones.
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Llamadas a funciones.
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Valores aleatorios.
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Variables.
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Escenario del laberinto
En primer lugar añadimos el laberinto en el escenario puede elegir una imagen que tengas de un laberinto o cargarla google.
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Personajes del juego:
Escogerás un personaje principal que es el que recorre el laberinto, un objeto numero 2 que sera que el desaparecerá cuando se ha tocado.
Objeto numero 3 que es que nos si nos toca nos mandara nuestro punto de partida y objeto numero 4 que saldrá al terminar el juego.
Sobre el personaje principal programamos los movimientos básicos para que se desplace por el escenario con ayuda de las flechas del teclado (arriba, abajo, izquierda y derecha). Puedes incluir también que cuando toque el borde del fondo no avance para que no pase por encima de nuestro laberinto. O puedes hacer el codigo en el lado del fondo tu eliges, recuerda que debes usar tu imaginación para llevar a cabo lo que quieres desarrollar.
Añadiendo objetos:
Para hacer más complicado nuestro laberinto, vamos a añadirle nuestro objeto numero 2 tendremos que ir tocando para completar nuestro juego. En este caso escogí manzanas para hacer la sensación el panda se las va comiendo.
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Personaje numero 3
Para añadir los obstáculos, en primer lugar creamos un nuevo objeto o sprite y programamos su movimiento. Estos movimientos serán aleatorios y tendrás que ponerle velocidad.
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Hazlo tu:
Ya te falta solo el final del programa, tendrás que realizar lo siguiente tu programa este completo:
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Añade el objeto numero 4 realiza el código para que cuando tu personaje principal coma todas las manzanas, salga y te vote un mensaje que ganaste el juego.
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